Psykologien til Pokémon Go, nøklene til suksess
Pokémon Go er et Nintendo videospill for smarttelefoner som har fått mange tilhengere på kort tid. I løpet av de første dagene av lanseringen var det flere som tok på gatene for å prøve det, og til og med i dag er feberen til Pokémon på topp. Hva er det med Pokémon Go som har gjort det til en suksess?
Tilhenger av dette videospillet gjør vår munn vann, men når vi bruker den på telefonene våre, innser vi at det ikke engang er like. Det er mer, er et ganske enkelt spill hvis nyhet er at det tillater oss å bruke forstørret virkelighet å utforske vårt eget miljø i søket etter Pokémon.
Hvis det er en så enkel applikasjon, hvor har suksessen den kommer fra? I dag skal vi analysere noen psykologiske aspekter som har bidratt til gaten vi finner mange unge hekta på mobilen deres, og ser etter hva vi ikke kan se.
"Pokémon Go har fremhevet noe som virket uvanlig, at barn og voksne spiller det samme"
-Juan Moisés de la Serna-
Nysgjerrighet for å se "den andre dimensjonen"
Den store nyheten av Pokémon Go er at den lar deg kommunisere med miljøet ditt. De gatene du ofte, den torget du møter med vennene dine, har plutselig en annen berøring. Vi kan se vårt nabolag fra et nytt perspektiv, en altfor grådig mulighet.
Men dette er ikke alt. Takket være dette programmet er det mange som har oppdaget områder som tidligere gikk helt ubemerket. Med Pokémons søk har de innsett at det er monumenter og gater som de ikke kjente til nå. Kan dette spillet hjelpe deg med å forstå området der du bor??
Det vi vet er det denne nysgjerrigheten er forbedret av feber av det sosiale, Det er et interaktivt spill. Dette gjør applikasjonen til en sosial opplevelse som kan deles på sosiale nettverk, noe som gjør det mulig å rekruttere flere personer. Uten tvil genererer dette et enormt forbruk av selve spillet.
"Å forsøke å opprettholde to virkeligheter på samme tid kan føre til en psykose ved visse hendelser"
-Juan Moisés de la Serna-
Avhengigheten av samleobjekter
Invitasjonen til å samle ting har alltid vært et incitament i hvert spill. Husker du tazos? Vel, dette er det samme, en veldig effektiv måte for ethvert spill å vare over tid. Videre dukker opp konkurransen om å få mer Pokémon enn andre eller de som er vanskeligere å oppnå. Mange er i treningsstudioer, andre i sump og til og med i sjøen!
Det er uten tvil også et veldig spesielt incitament i denne typen spill. Jo mer tid du investerer, jo flere sjanser må du vinne bestemte premier og fordeler som vil plassere deg i en høyere posisjon enn de andre spillerne.
Men ikke alle samleobjekter er svært vellykkede. Pokémon Go ligger i kjennskapen som mange har om dette spillet. Husk Pokémon-serien, mange barn nå unge voksne vokste opp med det. Dette tiltrekker seg øynene mot applikasjonen, med hvilke hyggelige minner av en svunnen epoke som følger..
Oppfattet lav risiko
Hvordan kan du oppmuntre en person til å delta i et spill? Bare gjør det gratis. Dette er hva Pokémon Go tillater. Med ham Du mister ikke noe fordi du ikke trenger å bidra med en eneste krone. Dette oppfordrer folk til å prøve det. En veldig effektiv markedsføring taktikk.
Visste du det Pokémon Go setter deg i form? Du må forlate huset ditt hvis du vil jakte Pokémon, ellers vil du ikke være uten dem. Dette har fått oppmerksomheten til mange mennesker som alltid hadde tilknyttet spill med å være hjemme. Hvilken bedre måte å være i form og ha det gøy på samme tid!
I tillegg er dette videospillet ikke en dyp underholdning, men ganske lett. Derfor er det ikke nødvendig å være fullt konsentrert for å nyte det. Dette gjør det til et nytt medlem i møter med venner eller familie, selv om det kan oppmuntre til mangel på ekte kommunikasjon mellom mennesker.
Som vi kan se, har skaperne av Pokémon Go tjent suksessen til dette nylige videospillet. De har gjort så bra som vi har sett i de psykologiske aspektene som ble analysert, at det største problemet er at Pokemon feber varer lenge.
Selvfølgelig har dette spillet også sine ulemper. For det første er mange av de som bruker det nå, litt mer avhengige av mobilen. På den annen side er det et element av distraksjon i farlige områder: senter vår skjerm i miljøet, og du gjør at vi nesten ikke skjønner hva som skjer rundt oss.
Til slutt, selv om det er mer, har vi gått fra å gå nedover gaten og ser langt ut for å se i nærheten, noe som betyr at øynene våre forblir lenger i denne tilpasningen som favoriserer nærsynthet. Det er i hver enkeltes hånd å avgjøre om han ønsker å våge å fange pokémon og tiden han vil bruke til de imaginære "vesener", Det som ikke kan nektes, er at inngangen til markedet har vært en suksess.
7 fordeler med dataspill I motsetning til det som vanligvis antas, har videospill også fordelene sine i ulike områder. I denne artikkelen angir vi hvilke som kan være noen av dem. Les mer "