Forståelse av dybde i psykologi

Forståelse av dybde i psykologi / Grunnleggende psykologi

Oppfattelsen av dybde Det er den visuelle kapasiteten til å oppleve verden i tre dimensjoner, sammen med evnen til å måle hvor langt en gjenstand er. Oppfattelsen av dybde, størrelse og avstand bestemmes gjennom monokulære signaler (ett øye) og kikkert (to øyne). Monokulær syn er dårlig for å bestemme dybden.

Du kan også være interessert i: Oppfattelsen av farge - grunnleggende psykologi

Sett med visuelle nøkler

Berkeley Han fremhevede vanskeligheten ved å oppleve verden i tre dimensjoner, siden verden faktisk ser det i to dimensjoner. Klassisk har to tilnærminger blitt foreslått:

nativist: Opplevelsen av tredimensionalitet er mulig fordi organismen er arrangert slik at tredimensjonal oppfatning oppstår. empiricist: Vi er ikke genetisk forberedt, det er vår erfaring med virkeligheten som tillater dette. Disse to tilnærmingene sammenfaller ved at det virker med ledetråder, fanger data retinaldannelsen for å bygge tredimensjonaliteten.

Kikkert (Stereopsis): Visuelle felt i hvert øye overlapper. Vi ser praktisk talt samme synsfelt, men med et annet synspunkt. Det er kryssforskjell når arrangementet av objektene endres avhengig av om du ser med ett øye eller det andre. Hvis vi tegner en imaginær sirkel som passerer gjennom observatøren og objektet, produserer objektene som ligger i sin omkrets det samme projeksjon i netthinnen, da er forskjellen 0. Beviset på at det er forskjell finnes i stereoskop.

Med dette systemet 95% av fagene oppfatter tredimensionaliteten, den til 5% resterende er stereociegos. Det er to teorier for å forklare dette: Sherrinton's Theory: En serie prosesser utføres for hvert bilde. Det består i å identifisere og lokalisere objektene som er tilstede i bildet, og deretter utføre samlingen. Inntil det øyeblikket ble bildene som ble brukt, virkelige gjenstander. Denne teorien kan ikke vedlikeholdes, da det er stereopsis med ikke-identifiserbare objekter som stereogrammer av tilfeldige poeng. Marr teori: Problemet med å bygge informasjon er å finne korrespondansen mellom de to retinale bildene. Den beste måten å løse problemet på er å redusere kompleksiteten i bildet med en filtrering, som består i å eliminere bestemte romlige frekvenser. På slutten av prosessen er punktene perfekt identifisert.

Folk som ikke kan se stereogrammer har den fødselsskaden, de bruker bare informasjonen fra ett øye. Derfor mister nevronene som er ansvarlige for beregning av ulikheter deres funksjon. Effekten av binokulær rivalisering oppstår når konkurransedyktig informasjon presenteres i hvert øye. Da oppfattes bare ett mønster hver gang, du kan oppfatte de to, men vekselvis. b) Monokulære (bilde): De kalles så fordi de ofte brukes av malere for å gi en følelse av dybde. Statisk: I den visuelle avgrunnen er det produsert en gradient av overflatenes tekstur, endringen i den gradienten gjør at vi oppfatter dybden. Relativ høyde er knyttet til begrepet linje i horisonten, måles av avstanden til den. Størrelsen hjelper oss med å beregne avstanden selv når objektet er decontextualized hvis det kan sammenlignes med andre objekter på scenen. Kjennskapet til objektet gjør at bildet på netthinnen tjener til å beregne avstanden. Hvis objektet ikke er kjent, er det ikke mulig, med mindre det presenteres ved siden av et annet kjent objekt.

Gruber og Dimertein (1965) De plasserte fagene i en svært lang korridor der de kontrollerte belysningen. Til 8 meter ble de satt i en firkant og 16 meter en annen dobbel størrelse. Med belysning så de at den lengste var den største. Etter at de ble presentert uten lys i korridoren og to firkanter av samme størrelse ble oppfattet i samme avstand. Kjennskap er utilstrekkelig.

I Ames rom, et rom med spesielle egenskaper, hvor avstanden mellom taket og gulvet er annerledes i henhold til området, den effekten vi kan oppleve er at en voksen er mindre enn et barn. Interposisjonen eller okklusjonen består av noen gjenstander som delvis dekker andre. De som dekker andre blir oppfattet nærmere. Det forteller oss at vi har å gjøre med komplette objekter som er dekket og ikke med fragmenter. Linjært perspektiv refererer til effekten som objekter går ned i forhold til observatøren. Effekten av konvergens av paralleller er det vi har for eksempel i en vingård.

Forsvinnet er punktet der parallellene ser ut til å konvergere. Luftperspektivet skyldes dispersjon av lys produsert av atmosfæren. Distante gjenstander oppfattes som diffuse og av en annen farge av atmosfæren mellom observatøren og objektet. Skygger er ikke bare de som projiserer objektene bak dem, men de av enkelte deler av objektet utfordrer andre. Dette er veldig viktig i oppfatningen av ansikter, det er en veldig kraftig dybde. Det er vanligvis tolket som at det er bare én kilde til lys og at den kommer fra oven, hvis vi var under, ville vi tro at lyset kommer fra hodene våre.

Dette gir effekter som for skriveplaten, som ved rotering av bildet ser ut til å være annerledes enn oss. Dynamikk: Bevegelsens parallax er basert på perspektivendringen som vi har om objektet og dette med respekt for andre i scene (absolutt eller relativ). Det ligner stereopsis, men forskjellige perspektiver oppstår over tid

Sett med Oculomotor Keys

Berkeley Han fremhevede vanskeligheten ved å oppleve verden i tre dimensjoner, siden verden faktisk ser det i to dimensjoner. Klassisk har to tilnærminger blitt foreslått:

  • jegnnatista: Opplevelsen av tredimensionalitet er mulig fordi organismen er arrangert slik at tredimensjonal oppfatning oppstår.
  • empiricist: Vi er ikke genetisk forberedt, det er vår erfaring med virkeligheten som tillater dette.

Disse to tilnærmingene sammenfaller ved at det virker med ledetråder, fanger data retinaldannelsen for å bygge tredimensjonaliteten.

Oculomotor: Informasjonen kommer fra muskelgrupper involvert i visjon. Det er to grupper: ekstraokulær og ciliær. Informasjonen fra disse to gruppene er ofte overflødig. En del av bevegelsene er de som har som mål å fokusere objektet på netthinnen, konvergensbevegelser der øynene konvergerer i stedet der objektet befinner seg.

For bevegelse må enkelte muskler samles og andre trekkes tilbake. Dette kan være en nøkkel til avstand. Når vi ser på et objekt med visuell uendelighet, blir det krystallinske objektivet flatt, mens jo nærmere objektivet er mer kuppet, vil det krystallinske objektivet være. Det ville være en nøkkel forbundet med overnatting. men, ¿Kan det bare være tredimensionalitet med de to nøklene? Svaret er ja, men fra 6 meter endres objektivet ikke, så derfra er det ikke nyttig som nøkkel. Derfor er et system basert bare på disse to nøklene ikke et veldig pålitelig system.